如何计算一个物体的包围盒?

2023-08-23 / 资讯 / 83 阅读

    计算一个物体的包围盒是通过找到物体的最小和最大的x、y和z坐标来确定的。这个包围盒可以用来在三维空间中表示物体的边界。以下是一种常用的方法来计算一个物体的包围盒:

    1. 遍历物体的所有顶点,找到它们的最小和最大的x、y和z坐标值。

    2. 初始时将最小和最大值分别设置为正无穷大和负无穷大。

    3. 遍历每个顶点的坐标,并与当前的最小和最大值进行比较。如果某个顶点的x、y或z坐标小于最小值,则更新最小值;如果大于最大值,则更新最大值。

    4. 当遍历完成后,最小和最大的x、y和z值就是物体的包围盒的顶点。

    5. 可以使用这些最小和最大坐标值来构建物体的包围盒对象或表示。

    这种方法适用于任何具有离散顶点数据的物体,例如多边形网格,点云等。

    请注意,这种简单的方法可能无法处理高度复杂的形状或非凸物体。在这种情况下,可能需要使用更复杂的算法来计算包围盒,如轴对齐包围盒(AABB)或包围球(Bounding Sphere)。

    希望这些信息对你有所帮助!

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