阴影算法中常用的投影类型有哪些?

2023-08-23 / 资讯 / 27 阅读

    在阴影算法中,常用的投影类型包括平行投影和透视投影。

    1. 平行投影(Parallel Projection):平行投影是一种简化的投影方式,它将物体的投影平行地投射到平面上。常见的平行投影包括正交投影和斜投影。

    - 正交投影(Orthographic Projection):正交投影是将物体的投影以垂直于投影平面的方式进行投射。所有的平行线在投影后保持平行,没有透视效果。正交投影常用于制作技术图纸、工程图或CAD设计等领域。

    - 斜投影(Oblique Projection):斜投影是将物体的投影以斜线的方式投射到平面上。与正交投影不同,斜投影可以通过调整投射的角度和距离来增加透视感。

    2. 透视投影(Perspective Projection):透视投影是一种模拟真实世界中物体投影的方法,它会根据观察点和物体的位置来调整投影形态。透视投影通过使远离观察者的物体更小、近距离的物体更大,以表现深度和透视效果。

    - 单点透视投影(One-Point Perspective):单点透视投影是一种将物体的投影以一个消失点为中心进行透视的方式。这种投影常用于绘画、建筑设计等领域,能够有效地表现深度和透视效果。

    - 双点透视投影(Two-Point Perspective):双点透视投影是一种将物体的投影以两个消失点为中心进行透视的方式,它能够更准确地表现物体在空间中的形态。

    - 多点透视投影(Multi-Point Perspective):多点透视投影是一种将物体的投影以多个消失点为中心进行透视的方式,适用于复杂的场景和物体。

    这些投影类型在计算机图形学、电影制作、游戏开发等领域中都得到广泛应用,可以根据实际需求选择适合的投影类型来表现物体的视觉效果。

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